CHE C***O DI PROGETTO È?

OBIETTIVi

Diciamocelo. Nessun* di noi sa come gestire tutte le faccende burocratiche con cui dovremo interfacciarci nell’arco della nostra miserabile vita.

Quando ci pensi ti senti abbattuto e pensi di non saperne assolutamente nulla chiedendoti come c***o si fa?

Perché noi giovani abbiamo così paura di diventare adulti? Le cause di questa paura possono essere attribuite a diversi fattori chiave:

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mani e simboli

IL PROGETTO PIÙ
UTILE DEL MONDO

L’idea è quella di creare uno “starter kit” il quale comprende un manuale in formato tascabile che racchiude tutte le conoscenze essenziali per sopravvivere e un divertente gioco di carte per applicare insieme ai tuoi amici le cose che hai imparato e metterti in gioco divertendoti.

Il gioco e il manuale sono accompagnati da una modalità più accattivante: presentano la realtà aumentata che aiuta a rendere il progetto più immersivo e coinvolgente.

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IL MANUALE

Il manuale spiega ogni singolo argomento da noi analizzato, accompagnato dal suo specifico tag per poter capire immediatamente qual è l’ambito trattato. Il tono è ironico e leggero in modo da essere più accattivante per un pubblico giovane. Ogni argomento è accompagnato dal suo specifico glossario contenente i termini più difficili così da poterli capire e analizzare più velocemente.

IL GIOCO

Abbiamo deciso di progettare un gioco di carte poiché l’approccio ludico e creativo stimola la curiosità e il coinvolgimento. Il cervello umano apprende meglio quando si diverte e sfruttare questo approccio può trasformare le nozioni complesse in esperienze piacevoli, favorendo l’apprendimento a lungo termine.

LA REALTÀ AUMENTATA

L'integrazione della realtà aumentata è presente sia nel manuale che nel gioco di carte offrendo un potenziale straordinario per migliorare l'apprendimento e l'intrattenimento. All’interno del manuale è di supporto per rendere più dinamici alcuni argomenti. Nel gioco di carte invece è presente per rendere le dinamiche più stimolanti e coinvolgenti.

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PERCHÈ LO ABBIAMO FATTO?

Siamo 5 studentesse disperate all’ultimo anno di magistrale di un corso di design fuori di testa. Un giorno, parlando di futuro ci siamo chieste: ma noi, che c***o ne sappiamo?

L’unica cosa che sapevamo è che dovevamo cercare di salvare i nostri simili creando un progetto che potesse essere utile a tutti per sapere come sopravvivere in questa vita impossibile.

Eccoci qui : Aghness, la Gregre, Kikotta, Fraffy, Nandah!

fatebucchine